Narewka · Puszcza Białowieska

Śladami
Strażników
Puszczy

Jedna wyprawa.
Wasza własna historia.

Odkrywajcie, rozwiązujcie zagadki i zbierajcie wspomnienia. Dziewięć prób, jeden telefon na drużynę i gospodarze, którzy są blisko.

Umówcie swoją wyprawę Mam kod — dołącz do gry →Zobacz, jak gramy ↓
Zielona alejka w ogrodzie Dworu Bartnika
Tu zaczyna się Wasza przygoda.Dwór Bartnika, Narewka
9 próbmnóstwo
wspomnień
~10 km pełnej trasy1–4 drużyny na wyprawę3–4 h orientacyjnie pieszoBez instalacji gra w przeglądarce

Z ciekawości do przygody

Puszcza ma swoje sekrety.
Odkryjcie je razem.

Dawny dom pszczół. Zegar, który potrzebuje słońca. Ślady historii w leśnej okolicy. Zwykły spacer staje się wspólną misją.

Wasza drużyna robi zdjęcia i odpowiada na pytania. My przyznajemy punkty, a na koniec oglądamy, co odkryliście. Rodzina może grać razem; większa grupa może podzielić się na maksymalnie cztery zespoły.

To łatwa trasa po Narewce i jej okolicach. Sposób przejazdu rowerem lub dojazdów samochodem uzgodnimy przed startem. Pełna pętla ma około 10 km — dobierzcie tempo do możliwości dzieci.

Od pierwszego telefonu do wspomnień

Wy gracie. My jesteśmy blisko.

  1. 01

    Umawiamy termin

    Dzwonicie lub wysyłacie zapytanie. Ustalamy program, podział na drużyny i szczegóły przyjazdu.

  2. 02

    Otwieracie wyprawę

    Po potwierdzeniu dostajecie prywatny link. Każda drużyna wybiera swoją nazwę i hasło.

  3. 03

    Ruszacie po przygodę

    Zdjęcia, zadania i punkty. W razie problemów dzwonicie — uzgodnimy pomoc, podjazd lub odbiór.

  4. 04

    Wracacie do wspomnień

    Po finale czekają wyniki, zdjęcia i prezentacja. Wasz link zostaje z Wami także po powrocie do domu.

Każdy punkt to nowa próba

Dziewięć przystanków.
Jedna puszcza.

Start i meta w Dworze Bartnika.
Szczegóły zadań poznacie podczas gry.

  1. 01

    Strzelanie ASG

    Próba Wojownika

  2. 02

    Czerwony szlak

    Próba Wędrowca

  3. 03

    Naturalne barcie

    Próba Bartnika

  4. 04

    Herbarium — Zegar słoneczny

    Próba Czasu

  5. 05

    Pomnik Inki

    Próba Odwagi

  6. 06

    Żubrowe Safari

    Próba Obserwatora

  7. 07

    Kirkut w Narewce

    Próba Pamięci

  8. 08

    Galeria Tamary Sołoniewicz

    Próba Artysty

  9. 09

    Dwór Bartnika

    Próba Wspólnoty

Kolorowe ule w pasiece Dworu Bartnika

Przygoda z gospodarzami

Nie musicie
znać odpowiedzi.
Wystarczy ciekawość.

Zacznijcie u nas, a potem odkrywajcie okolicę we własnym rytmie. Jesteśmy w pobliżu i pozostajemy pod telefonem. Zwykle możemy też podjechać i zajrzeć, jak Wam idzie.

Porozmawiajmy: 721 907 000 ↗

Warto wiedzieć

Jeden telefon na drużynę

Naładowany, z aparatem i internetem. Aplikacja otwiera się z linku. Dzieci grają pod opieką dorosłych.

Program ustalamy wspólnie

Start ASG odbywa się po ustaleniu warunków i pod nadzorem. Trasę i dodatkowe atrakcje omawiamy przed przyjazdem.

Wasze zdjęcia zostają

Galeria i opublikowany finał nie mają automatycznego terminu usunięcia. Prywatny link przekazujcie tylko swoim uczestnikom.

Szacunek do przyrody

Żubry to dzikie zwierzęta — nie gwarantujemy spotkania. Zachowujemy dystans i korzystamy z dostępnych dróg.

Zaplanujcie swój dzień

Gotowi na
wspólną wyprawę?

Napiszcie, kiedy chcecie przyjechać i ile Was będzie. Resztę uzgodnimy razem.

721 907 000

sapiolko@op.pl
Hajnowska 2/1, Narewka

Mam już link do wyprawy

Otwórz link z potwierdzenia e-mail. Prowadzi bezpośrednio do Waszej gry i późniejszego podsumowania. Jeśli go zgubisz, skontaktuj się z nami.

Bez zakładania konta. Uzgodnimy z Wami program i warunki udziału.